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EJERCICIOS A ENTREGAR:
PARA APROBAR LA ASIGNATURA DEBERÁN ENTREGARSE TODOS LOS EJERCICIOS Y SACAR MÁS DE UN 4 EN EL EXÁMEN. LA ACTITUD POSITIVA SUMA 1 PUNTO.
1.- Cuadernillo de ejercicios de Scratch en word. 3 SESIONES
2.- Cuenta atrás con nave despegue aterrizaje. 2 SESIONES
3.- Semáforo con tres bombillas y código Arduino. 1 SESIÓN
4.- Conversación "Dónde quieres ir? 1 SESIÓN
5.- Juego nave fantasmas nube. 1 SESIÓN
6.- Juego libre. 2 SESIONES
7.- Programa para que suene en una placa Arduino a partir del material adjunto.
7.- EXAMEN( DISPLAY MBLOCK ARDUINO, CONVERSACIÓN, APRENDER A MULTIPLICAR). 2 SESIONES.
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