Mostrando entradas con la etiqueta 4º ESO PROGRAMACIÓN INFORMÁTICA. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta 4º ESO PROGRAMACIÓN INFORMÁTICA. Mostrar todas las entradas

lunes, 1 de junio de 2020

4º A y B PROGRAMACIÓN INFORMÁTICA: SEMANA DEL 1 AL 5 DE JUNIO (2 SESIONES)

TEMA. APP INVENTOR.


VER LOS CORRESPONDIENTES A UNA SESIÓN DE CLASE.

El martes 2 de junio  a las 13:30 h tendremos clase on-line en la que explicaré los contenidos de la semana y realizaremos la  tarea a entregar. DE MOMENTO ID  AVANZANDO VIENDO LOS VÍDEO DEL ENLACE ADJUNTO..


TAREA: Realizar los ejercicio 3 y 4 . Hacer la captura de las pantallas del programa BLOQUES y DISEÑO(semejante a como está en los apuntes adjuntos, pegadlo en un word, guardarlo en formato PDF en enviadlo a Moodle antes del viernes 5 de junio.

lunes, 25 de mayo de 2020

4º A y B PROGRAMACIÓN INFORMÁTICA: SEMANA DEL 25 AL 29 DE MAYO. (2 SESIONES)

TEMA. APP INVENTOR.


VER LOS CORRESPONDIENTES A UNA SESIÓN DE CLASE.

El martes 26 de mayo  a las 13:30 h tendremos clase on-line en la que explicaré los contenidos de la semana y realizaremos la  tarea a entregar. DE MOMENTO ID  VIENDO LOS VÍDEO DEL ENLACE ADJUNTO..



TAREA: Realizar los ejercicio 2,3 y 4 . Hacer la captura de las pantallas del programa BLOQUES y DISEÑO(semejante a como está en los apuntes). Pegarlo en un word, guardarlo en formato PDF en enviarlo a Moodle antes del viernes 22 de mayo.

Avanzar explicación viendo los vídeos. Enlace en parte superior.

ENLACE A APP INVENTOR TUTORIALES








lunes, 18 de mayo de 2020

4º A y B PROGRAMACIÓN INFORMÁTICA: SEMANA DEL 18 AL 22 DE MAYO. (2 SESIONES)

TEMA. APP INVENTOR.


VER LOS CORRESPONDIENTES A UNA SESIÓN DE CLASE.

El martes 19 de mayo  a las 13:30 h tendremos clase on-line en la que explicaré los contenidos de la semana y realizaremos la  tarea a entregar. DE MOMENTO ID  VIENDO LOS VÍDEO DEL ENLACE ADJUNTO..



TAREA: Realizar el ejercicio 1 con una imagen distinta a la del ejemplo. Hacer la captura de las pantallas del programa BLOQUES y DISEÑO(semejante a como está en los apuntes). Pegarlo en un word, guardarlo en formato PDF en enviarlo a Moodle antes del viernes 22 de mayo.

Avanzar explicación viendo los vídeos. Enlace en parte superior.
 entrega

https://puravidaapps.com/tutorials.php








domingo, 10 de mayo de 2020

4º A y B PROGRAMACIÓN INFORMÁTICA: SEMANA DEL 11 AL 15 DE MAYO. (2 SESIONES)

El martes 12 de mayo  a las 13:30 h tendremos clase on-line en la que explicaré los contenidos de la semana y realizaremos la  tarea a entregar. DE MOMENTO ID LEYENDO LAS PÁGINAS DE LA 32 A LA 33 DEL LIBRO.



ENLACE A LA CLASE ONLINE: Martes 12 DE MAYO a las 13:30 h.

TAREA: SE INDICARÁ EN LA CLASE ONLINE Y SE ENTREGARÁ EN MOODLE PARA SU EVALUACIÓN EN FORMATO PDF ANTES DEL 16  DE MAYO.

TAREA  A REALIZAR EXPLICADA EN CLASE ONLINE - LAS IMÁGENES DEL SEM´FORO ESTÁN EN ENLACE DE RECURSOS. SI SE DESCARGAN CAMBIADAS DE NOMBRE, RENOMBRARLAS SEGÚN EL EJERCICIO.


lunes, 4 de mayo de 2020

4º A y B PROGRAMACIÓN INFORMÁTICA: SEMANA DEL 4 AL 8 DE MAYO. (2 SESIONES)

El martes 5 de mayo  a las 13:30 h tendremos clase on-line en la que explicaré los contenidos de la semana y tarea a realizar. DE MOMENTO ID LEYENDO LAS PÁGINAS DE LA 26 A LA 31 DEL LIBRO.


ENLACE A LA CLASE ONLINE: Martes 5 DE MAYO a las 13:30 h.

TAREA: SE ENTREGARÁ EN MOODLE PARA SU EVALUACIÓN EN FORMATO PDF ANTES DEL 9 DE MAYO.



lunes, 27 de abril de 2020

4º A y B PROGRAMACIÓN INFORMÁTICA: SEMANA DEL 27 AL 30 DE ABRIL. (2 SESIONES)

El martes 28 de abril a las 13:30 h tendremos clase on-line en la que explicaré los contenidos de la semana y tarea a realizar. DE MOMENTO IR LEYENDO LAS PÁGINAS DE LA 11 A LA 14 DE LOS APUNTES ADJUNTOS.



ENLACE A APUNTES QUE EXPLICARE EN LA SESIÓN

TAREA: REALIZAR EJERCICIOS 1,2,3,4,5,6 DEL DOCUMENTO ADJUNTO:



Hecho con Padlet

lunes, 20 de abril de 2020

4º A y B PROGRAMACIÓN INFORMÁTICA: SEMANA DEL 2O AL 24 DE ABRIL. (2 SESIONES)

El martes 21 de abril a las 13:30 h tendremos clase online en la que explicaré los contenidos de la semana y tarea a realizar. DE MOMENTO IR VIENDO LOS VÍDEOS DE LA PESTAÑA LATERAL DE PROCESSING.

ENLACE A APUNTES QUE EXPLICARE EN LA SESIÓN

ENLACE A APUNTES SOBRE COLOR

TAREA: Realizar un programa de dibujo: PAINT. Se explicará en la sesión ONLINE.
ENLACE AL EJERCICIO  A REALIZAR

Acordaros de poner dos barras en frameRate y saveFrame como en esta fotografía. Si lo dejáis os guarda los dibujos al lado del sketch.





Enlace para conectarte a la sesión. PINCHA AQUÍ.

VÍDEO SOBRE MODO COLOR





Hecho con Padlet

martes, 14 de abril de 2020

4º A y B PROGRAMACIÓN INFORMÁTICA SEMANA DEL 14 AL 17 DE ABRIL (2 SESIONES)

PARA OBTENER APUNTES: PINCHA AQUÍ

TAREA PARA ESTA SEMANA: REPASO DE CONTENIDOS.

ANTES DEL VIERNES 17 A LAS 14.00 SE DEBERÁ ENTREGAR UN WORD CON ESTOS CUATRO EJERCICIOS REALIZADOS (CÓDIGO Y RESULTADO).

EL MARTES 14 DE ABRIL DE 13:30 A 14:25 REALIZARÉ UNA SESIÓN EXPLICATIVA.

PINCHA AQUÍ AL ENLACE PARA LA SESIÓN DE TEAMS


a.- Ir a la pestaña lateral de la derecha donde pone PROSESSING y ver los vídeos del 1 al 10.



b.- Realizar los siguientes ejercicios.
1.-

2.-


3.- 


 4.- 




MATERIAL DE AMPLIACIÓN - NO OBLIGATORIO





Hecho con Padlet













domingo, 29 de marzo de 2020

TAREAS 4º A y B PROGRAMACIÓN INFORMÁTICA -SEMANA DEL 30-03 AL 03-04(2 SESIONES)


APUNTES DE AMPLIACIÓN MUY BUENOS PROCESSING


SESIÓN 1:
A.- Leer página 18 del libro y realizar los ejercicios 13 y 14 de la página 19, según las indicaciones del libro.
Si necesitas ayuda te adjunto vídeo explicativo.

B.- Página 20.- Dibujar sin parar "draw=loop" y "setup".
Leer página 20 y hacer ejercicios 15 y 16. NO DEBÉIS TENER NINGÚN PROBLEMA.

SESIÓN 2:
Siguiendo las instrucciones de la página 21 del libro realiza el programa para que el fondo cambie de arriba a bajo y de abajo arriba(ejercicio 17).

Documentación a entregar: ANTES DEL VIERNES 3 A LAS 14:00H
Word con las capturas de pantalla de lo programado y la imagen. PONEDLO EN EL PADLET.
Ejercicios: 13, 14, 15, 16 y 17

En caso de dudas me mandáis un mensaje por WhatsApp y y el miércoles resuelvo dudas con vídeo explicativo. Primero intentadlo.




lunes, 23 de marzo de 2020

TAREAS 4º A y B PROGRAMACIÓN INFORMÁTICA -SEMANA DEL 23 AL 27 DE MARZO (2 SESIONES)

EJERCICIO PARA REALIZAR CON PROCESSING.( 2 SESIONES)
RECUERDO QUE SON DOS HORAS DE TRABAJO Y QUE TIENE QUE ESTAR PARA EL

VIERNES 27 DE MARZO ANTES DE LAS 14:00 HORAS. POR CADA DÍA DE RETRASO UN PUNTO MENOS.

SE ENTREGARÁ UN DOCUMENTO DE WORD: 
 CON LA PROGRAMACIÓN Y LA CAPTURA DE PANTALLA DE LO PROGRAMADO Y EL DIBUJO CREADO.
PEGAR EL TRABAJO EN EL PADLET Y SI NO TE DEJA LO ENVÍAS POR CORREO A: sperezan@educa.jcyl.es.

PINCHA AQUÍ PARA IR A UN EDITOR ONLINE DE PROCESSING


miércoles, 18 de marzo de 2020

4º ESO PROGRAMACIÓN INFORMÁTICA TAREAS SEMANA DEL 16 AL 20 DE MARZO

LAS TAREAS PARA ESTA SEMANA SON:

1.- Descargar Processing en el ordenador .

Comprueba si tu ordenador es de 32 o 62 bits.







2.- Realizar los ejercicios de las páginas del libro 14, 15, 16, 17 Y 18. Según vídeo explicativo.







3.- PEGARME EN EL PADLET UN WORD CON LAS CAPTURAS DE LAS PANTALLAS DE LOS EJERCICIOS REALIZADOS 
Ejemplo:






FECHA LÍMITE DE ENTREGA VIERNES 20 A LAS 14:00H.




miércoles, 15 de enero de 2020

ARDUINO ENCENDER 3 LED


ENLACE AL DRIVER PLACA ARDUINO


#include <Arduino.h>
#include <Wire.h>
#include <SoftwareSerial.h>

double angle_rad = PI/180.0;
double angle_deg = 180.0/PI;

void setup(){
    pinMode(1,OUTPUT);
    pinMode(2,OUTPUT);
    pinMode(3,OUTPUT);
}

void loop(){
    digitalWrite(1,1);
    digitalWrite(2,0);
    digitalWrite(3,0);
    delay(1000*1);
    digitalWrite(1,0);
    digitalWrite(2,1);
    digitalWrite(3,0);
    delay(1000*1);
    digitalWrite(1,0);
    digitalWrite(2,0);
    digitalWrite(3,1);
    delay(1000*1);
}

martes, 17 de septiembre de 2019

PROGRAMACIÓN POR BLOQUES - MBLOCK

En el siguiente tema aprenderás a programar por bloques. Para ello descarga los ejercicios del enlace.

EJERCICIOS DE MBLOCK INICIACIÓN.


EJERCICIOS DE MBLOCK CONTINUACIÓN


EJERCICIOS DE SCRATCH



CRITERIOS DE CALIFICACIÓN PARA ESTE TEMA

1.-Realización de todos los ejercicios encomendados y presentación en un Word        4 puntos.
2.- Actitud                                                                                                                       1 punto.
3.- Realización de ejercicios de investigación                                                                1 punto.
4.- Examen                                                                                                                      4 puntos.













RETOS 

LOS RETOS CUENTAN COMO EXÁMENES


RETO Nº 1: REALIZA LA CUENTA ATRÁS DE UN DISPLAY DE 7 SEGMENTOS SEGÚN DOCUMENTACIÓN ADJUNTA.

 DOS SESIONES PARA SU REALIZACIÓN.
 CONTENIDOS: VARIABLES, DISFRACES, ARDUINO.











PROGRAMAR POR BLOQUES CON MBLOK

 EJERCICICOS DE MBLOK https://drive.google.com/file/d/1HO3I6aWisHdBR6O30G2Jj33EGm7KTVOr/view?usp=sharing